游族网络发行游戏:2021年重点提升经营效率

2021-04-12 14:58:50

来源:时代周报

游族网络(002174.SZ)终于正式启动三体游戏项目。

“《三体》是刘慈欣创作的系列长篇科幻小说,粉丝很多。《流浪地球》的成功证明刘慈欣的科幻小说有巨大的商业开发潜力。”12月31日,导演裴照星对时代周报记者表示。

12月29日,游族网络多名公司高管在和机构投资者交流时透露:“我们昨天已经在全体员工大会上宣布了三体项目正式启动,该项目会采用UE4引擎,我们有两款三体IP授权产品,将陆续启动这两款三体产品的开发,也会和外界合作开发。”

游族网络还表示,明年的一个重要议题是,不一味追求规模增长,而是提升经营效率,把利润体现出来。

12月30日,游族网络股价快速上涨,收报13.2元/股,涨幅为7.58%。12月31日,游族网络报收13.16元/股,股价与前一日基本持平。

林奇的离世将沉寂良久的三体IP推至舆论风口。

林奇中毒事件中,有重大作案嫌疑的许垚曾负责三体IP的开发。林奇亦曾为三体投入大量时间和金钱。如今,推动者林奇离世,三体IP商业化能否实现成为悬疑。

“三体是强IP‍。游族网络怎么构建一个三体世界,‍开发的游戏要是什么样的类型,这些都不好操作。”12月30日,从事游戏行业19年的福至久久董事长兼CEO孙晖对时代周报记者分析。

针对三体项目的开发,12月30日,时代周报记者联系游族网络相关负责人进行采访,对方表示,暂时没有更多信息可以透露。

“影游联动”难奏效

开发三体IP是林奇一直以来的梦想。

今年9月,林奇在接受《晚点LatePost》采访时表示,以前做不好三体还有各种客观因素,今天我要一个人面对这个问题,我要一个人承担这个责任。

“林奇为三体规划了很多未来,包括游戏、电影、动漫、虚拟偶像和二次元等。从2014年开始收购和拼接三体的各种版权,到2019年,耗资10亿元。”长江商学院陈龙教授在名为《忆林奇:有野心的少年》的祭文中写道。

三体背后还有林奇“影游联动”的资本布局,即打通小说、游戏、影视、娱乐等产业平台,打造世界级IP。

2014年,游族网络登陆A股,在当年的年度报告中,就提到三大战略的总体规划即是“全球发行、大IP、影游联动”。

同年,林奇发起成立游族影业,专注互联网时代背景下的IP管理。

2014年召开的成立暨2015产品发布会上,游族影业宣布,计划以影片总投资12亿元的大手笔,6部作品的规模将科幻“神作”《三体》搬上大银幕;游戏方面,游族网络也将自主研发并发行5—6款改编的游戏产品展开联动。

三体IP开发并不顺畅。原本宣称将于2016年7月上映的三体电影,至今仍无下文。而游族影业则连续换了4任CEO。“影游联动”的发展战略也消失在游族网络2017年的年报中。

孙晖表示,影视和游戏‍是两种艺术,实际上施行起来‍很难。‍这种执行不是做加法,更多的是互相牵扯。‍某种意义来说,看电影和玩游戏的用户群并不重叠。‍

百般波折之后,2018年,三体宇宙(上海)文化发展有限公司(下称“三体宇宙”)成立,是三体的完整版权所有者(除去出版权)。

三体IP开发存挑战

IP经营被游族网络视为第二增长曲线。

早在8月27日,游族网络相关负责人接受时代周报记者采访时表示,文化是未来的红利,更是决胜筹码。立足于文化视野的考量,对IP价值链的挖掘与经营,将成为游族长期战略动作。

今年10月19日,林奇曾以二届学员身份在湖畔大学结业答辩,讲述了对三体的开发过程。林奇直言,三体的事情比较复杂,对三体IP的经营开发主要经历了4个阶段。

第1阶段,明晰版权归属及管理方式;第2阶段,全球化的推广;第3阶段,三体世界观的建立和逐步的用户破圈;第4阶段,视觉化形象的呈现和商业化的全面启动。

6月18日,游族网络发布关于签署著作权许可合同暨关联交易的公告,三体宇宙经合法有效授权持系列小说《三体》权利,现拟将作品在授权范围内用于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利授予游族网络全资子公司游族互娱。

游族网络曾在互动平台表示,其自2020年6月17日至2030年6月16日拥有对三体的游戏开发、发行、改编以及衍生产品等授权。

此次投资者会议上,游族网络未对三体游戏项目做更多详细介绍。

在孙晖看来,游戏的开发比电影拍摄更难,‍每一个画面和场景都需要精心设计。‍‍

游族网络7月29日曾在互动平台上表示,现相关项目处于立项前期,后续产品进度可关注公司官网及定期报告。

“要打造好一个IP,需要对IP进行全方位、全流程、多媒介商业定位和互动设计后,形成详细的IP运营手册。”裴照星表示,一个有巨大商业价值的IP很大程度并非一开始就设计完美,更多是靠长期持续的打造和调整,最终形成。

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